Wizard
Kartenspiel
Sag in jeder Runde genau voraus, wie viele Stiche du machst – nicht mehr und nicht weniger.
Neben vier Farben von eins bis dreizehn gibt es Zauberer, die jeden Stich gewinnen, und Narren, die jeden verlieren. In der ersten Runde bekommt jeder eine Karte, in der zweiten zwei und so weiter.
Nach dem Austeilen sagst du an, wie viele Stiche du machen wirst. Triffst du genau, gibt es zwanzig Punkte plus zehn pro Stich. Liegst du daneben, verlierst du zehn Punkte pro Stich Abweichung.
Ein Stichspiel, das auch Gelegenheitsspielern gefällt – mit spannenden letzten Runden.
- Leute
- 3–6 Leute
- Dauer
- 45–60 Minuten
- Alter
- ab 10 Jahren
- Material
- Wizard-Kartenspiel, Block und Stift
- Karten
- Taktik